游戏设计的艺术怎么样?

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《游戏设计艺术》是我读过最好的一本游戏设计相关书籍,没有之一 语言风趣幽默,深入浅出,从各个角度阐述游戏的设计要素和原则 同时搭配作者精心制作的 PBL(Portable Game Design)工具箱使用体验更佳! 这本书共分为四个部分 第一部分定义与设计 第二部分规则与系统 第三部分角色与任务 第四部分环境背景 在每个部分中又划分了相应的章节进行详细的讲解 同时每个章节后面都提供了相应的设计案例供读者进行参考与练习 这本是作者多年游戏设计教学经验和心得的结晶 能够帮助初学者快速入门,也能够帮助有经验的游戏设计师温故知新

同时配套的学习资源很多 包括但不限于 游戏设计艺术线上视频课程 游戏设计艺术公开课视频 作者个人网站 以及 开发者论坛 所以无论你是不是《游戏设计艺术》的作者我都强烈推荐你阅读此书!

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